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Anti- Aliasing en laptops: la guía del jugador

Un verdadero jugador sabe que su juego solo puede ser tan bueno como su pantalla lo permita y si esto significa elegir el monitor para laptops correcto o ajustar la configuración al nivel perfecto, vale la pena el esfuerzo.

¿Qué es el anti-aliasing en laptops y otros dispositivos?

Es una configuración que se puede ajustar para reducir el aspecto irregular o de bloque que se ve en los bordes de los gráficos. Hay diferentes tipos de métodos anti-aliasing y la computadora que tienes dictará cómo se realiza el proceso, pero en términos de juegos, es imprescindible.

La importancia del anti-aliasing

La mayoría de los jugadores tienen métodos en los que confían para deshacerse de estos bordes pixelados y, por lo general, es tan simple como aumentar la resolución de la pantalla.

Sin embargo, esto no siempre funciona tan bien como le gustaría, ya sea porque tiene una PC más antigua o porque ajustar la resolución ralentiza todo el sistema cuando lo hace, por lo que métodos como el suavizado pueden salvarle la vida.

La tecnología anti-aliasing es importante porque:

  • Elimina el aterrador aspecto digital realista que se produce cuando los bordes de los gráficos no son suaves
  • Lo hace sin consumir demasiado de su preciado poder de procesamiento

Métodos comunes de Anti-Aliasing

En esencia, la mayoría de los métodos populares se pueden clasificar en anti-aliasing espacial, y de posprocesamiento. Ambos son efectivos para eliminar las irregularidades, pero la forma en que lo logran es diferente.

  • El método de suavizado espacial toma una imagen de baja resolución y la renderiza a una resolución más alta. Una vez aquí, toma muestras de color de los píxeles que ahora puede ver y le da al píxel un nuevo color basado en todos estos juntos, y luego lo reduce a su estado de resolución más baja.
  • El suavizado de postprocesamiento se considera la opción más rápida y requiere menos potencia de procesamiento, por lo que es beneficioso para todos.

¿Cómo trabaja la GPU de laptops con estos métodos?

Durante este método, los píxeles se difuminan después de renderizarlos, y la GPU determinará cuáles deben difuminarse comparando su color. Este es el enfoque más común en GPU y juegos más nuevos.